商品情報

マジカパーティ
MZ-01 マジカパック
エピソード1L

2021年6月5日(土)発売

希望小売価格
1パック220円(税込)
1BOX 4,400円(税込)

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マジで進化するカードバトルホビー
「マジカパーティ」拡張パック第1弾登場!
バーンバルニャーやムゲンブなど全18キャラ以上を収録!

※MZ-EXマジカパーティエピソード1L初回限定版と収録内容は同様となります。


18キャラ以上収録 ※バリエーション複数あり
UR・・・2 SR・・・2 他多数
◎本弾に収録されているキャラ種類数です。本パックに上記カードが封入されてることを
保証するものではありません。◎このパックにはマジカがランダムに3枚入っています。

収録マジカ

ウルトラレア

  • バーンバルニャー UR
  • ムゲンブ UR

スーパーレア

  • フクロック SR
  • アクロバッタ SR

レア

  • ワニスケ R
  • トリドーザー R
  • ミッツベア R
  • ドライチータ R
  • コメラニアン R
  • ペタツムリ R
  • ソラヤンマ R

ノーマル

  • バルニャー N
  • フクロック N
  • アクロバッタ N
  • バキチューズ N
  • ボクシングラブ N
  • テント 64 N
  • テント 64 N
  • ワンダチョン N
  • シャーフボード N
  • ハムギー N
  • シュカンク N
  • ヤドカリ-ム N

魔力解放でマジカが進化!?
さらにまだ見ぬ姿も!? 君の手で確かめろ!
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バーンバルニャー

  • EP01L_10 バーンバルニャー UREP01L-10/71
  • EP01L_10 バーンバルニャー UREP01L-10/71 裏面

EP01L-10/71

DJに勝利して、自分のTFにグーとチョキが1枚ずつ、相手のTFにグーとチョキが1枚ずつあります。
この場合、バーンバルニャーのパワーはいくつになりますか?

自分のTFに2種類、相手のTFに2種類DJマークがあるため、元々のパワー1000に4000を加えてパワー5000になります。

自分のTFにグーが1枚ある状態で、☆を使ってDJバトルに勝利しました。
この場合、☆もTFの種類数に含めますか?

はい、含めます。
DJバトルで使用したカードはすぐにTFにおかれます。
そのため、質問の状況では、自分のTFのDJマークの種類数は2種類になります。

バリエーション

  • EP01L_07 バーンバルニャー UREP01L-07/71
  • EP01L_08 バーンバルニャー UREP01L-08/71
  • EP01L_09 バーンバルニャー UREP01L-09/71

EP01L-07/71

DJに勝利して、自分のTFにグーとチョキが1枚ずつ、相手のTFにグーとチョキが1枚ずつあります。
この場合、バーンバルニャーのパワーはいくつになりますか?

自分のTFに2種類、相手のTFに2種類DJマークがあるため、元々のパワー1000に4000を加えてパワー5000になります。

自分のTFにグーが1枚ある状態で、☆を使ってDJバトルに勝利しました。
この場合、☆もTFの種類数に含めますか?

はい、含めます。
DJバトルで使用したカードはすぐにTFにおかれます。
そのため、質問の状況では、自分のTFのDJマークの種類数は2種類になります。

EP01L-08/71

DJに勝利して、自分のTFにグーとチョキが1枚ずつ、相手のTFにグーとチョキが1枚ずつあります。
この場合、バーンバルニャーのパワーはいくつになりますか?

自分のTFに2種類、相手のTFに2種類DJマークがあるため、元々のパワー1000に4000を加えてパワー5000になります。

自分のTFにグーが1枚ある状態で、☆を使ってDJバトルに勝利しました。
この場合、☆もTFの種類数に含めますか?

はい、含めます。
DJバトルで使用したカードはすぐにTFにおかれます。 そのため、質問の状況では、自分のTFのDJマークの種類数は2種類になります。

EP01L-09/71

DJに勝利して、自分のTFにグーとチョキが1枚ずつ、相手のTFにグーとチョキが1枚ずつあります。
この場合、バーンバルニャーのパワーはいくつになりますか?

自分のTFに2種類、相手のTFに2種類DJマークがあるため、元々のパワー1000に4000を加えてパワー5000になります。

自分のTFにグーが1枚ある状態で、☆を使ってDJバトルに勝利しました。
この場合、☆もTFの種類数に含めますか?

はい、含めます。
DJバトルで使用したカードはすぐにTFにおかれます。
そのため、質問の状況では、自分のTFのDJマークの種類数は2種類になります。

イラスト/百瀬寿

※実際の商品と一部デザインが異なります

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ムゲンブ

  • EP01L_68 ムゲンブ UREP01L-68/71
  • EP01L_68 ムゲンブ UREP01L-68/71 裏面

バリエーション

  • EP01L_69 ムゲンブ UREP01L-69/71
  • EP01L_70 ムゲンブ UREP01L-70/71
イラスト/HMK84

※実際の商品と一部デザインが異なります

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フクロック

  • EP01L_14 フクロック SREP01L-14/71
  • EP01L_14 フクロック SREP01L-14/71 裏面

EP01L-14/71

このマジンでDJバトルに勝利して、自分のDFが1枚以下の場合、どうなりますか?

スキルは適用されません。

バリエーション

  • EP01L_15 フクロック SREP01L-15/71
  • EP01L_16 フクロック SREP01L-16/71

EP01L-15/71

このマジンでDJバトルに勝利して、自分のDFが1枚以下の場合、どうなりますか?

スキルは適用されません。

EP01L-16/71

このマジンでDJバトルに勝利して、自分のDFが1枚以下の場合、どうなりますか?

スキルは適用されません。

イラスト/城戸春一

※実際の商品と一部デザインが異なります

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アクロバッタ

  • EP01L_19 アクロバッタ SREP01L-19/71
  • EP01L_19 アクロバッタ SREP01L-19/71 裏面

EP01L-19/71

このマジンのDJ勝利時のスキルで、パーティに戻したこのカード自身を召喚できますか?

いいえ、できません。
このマジンのスキルを使うとき、自分のパーティに他の<ビークル>がいなければいけません。

バトルの判定後に次のマジンとしてパーティの《アクロバッタ》を召喚しました。
この場合、バトル終了時に《アクロバッタ》の【誘発】は発動できますか?

いいえ、発動できません。

バリエーション

  • EP01L_20 アクロバッタ SREP01-20/71
  • EP01L_21 アクロバッタ SREP01L-21/71

EP01-20/71

このマジンのDJ勝利時のスキルで、パーティに戻したこのカード自身を召喚できますか?

いいえ、できません。
このマジンのスキルを使うとき、自分のパーティに他の<ビークル>がいなければいけません。

バトルの判定後に次のマジンとしてパーティの《アクロバッタ》を召喚しました。
この場合、バトル終了時に《アクロバッタ》の【誘発】は発動できますか?

いいえ、発動できません。

EP01L-21/71

このマジンのDJ勝利時のスキルで、パーティに戻したこのカード自身を召喚できますか?

いいえ、できません。
このマジンのスキルを使うとき、自分のパーティに他の<ビークル>がいなければいけません。

バトルの判定後に次のマジンとしてパーティの《アクロバッタ》を召喚しました。
この場合、バトル終了時に《アクロバッタ》の【誘発】は発動できますか?

いいえ、発動できません。

イラスト/瞑丸イヌチヨ

※実際の商品と一部デザインが異なります

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ワニスケ

  • EP01L_04 ワニスケ REP01L-04/71
  • EP01L_04 ワニスケ REP01L-04/71 裏面

バリエーション

  • EP01L_05 ワニスケ REP01L-05/71
  • EP01L_06 ワニスケ REP01L-06/71

EP01L-05/71

<ビークル>のスキルで召喚されて、元々のパワーが5000になっています。
DJバトルに勝利したとき、パワーはいくつになりますか?

パワー6000になります。

イラスト/瞑丸イヌチヨ

※実際の商品と一部デザインが異なります

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トリドーザー

  • EP01L_22 トリドーザー REP01L-22/71
  • EP01L_22 トリドーザー REP01L-22/71 裏面

バリエーション

  • EP01L_23 トリドーザー REP01L-23/71
  • EP01L_24 トリドーザー REP01L-24/71
イラスト/瞑丸イヌチヨ

※実際の商品と一部デザインが異なります

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ミッツベア

  • EP01L_25 ミッツベア REP01L-25/71
  • EP01L_25 ミッツベア REP01L-25/71 裏面

EP01L-25/71

このマジンでDJバトルに勝利して、相手のマジンのリミットが3以上の場合、どうなりますか?

《ミッツベア》のパワーは変更されません。
《ミッツベア》のスキルは相手のマジンのリミットが2以下の場合のみ、適用されます。

バリエーション

  • EP01L_26 ミッツベア REP01L-26/71
  • EP01L_27 ミッツベア REP01L-27/71

EP01L-26/71

自分のTFにパーが1枚ある状態で、パーを使ってDJバトルに勝利しました。
この場合、DJバトルで使用したパーもTFの数に含めますか?

はい、含めます。
DJバトルで使用したカードはすぐにTFにおかれます。
そのため質問の状況では、自分のTFのパーは2枚になり、《ミッツベア》のスキルは適用されます。

EP01L-27/71

自分のTFにパーが2枚ある状態で、パーを使ってDJバトルに勝利しました。
この場合、DJバトルで使用したパーもTFの数に含めますか?

はい、含めます。
DJバトルで使用したカードはすぐにTFにおかれます。
そのため質問の状況では、自分のTFのパーは3枚になり、《ミッツベア》のスキルは適用されます。

イラスト/ヨシヤ

※実際の商品と一部デザインが異なります

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ドライチータ

  • EP01L_28 ドライチータ REP01L-28/71
  • EP01L_28 ドライチータ REP01L-28/71 裏面

EP01L-28/71

DJバトルに勝利した場合、必ず自分のDJPをすてなければいけませんか?

いいえ、必ずすてる必要はありません。
ただし、DJPをすてなかった場合、相手のマジンのパワーは変更されません。

バリエーション

  • EP01L_29 ドライチータ REP01L-29/71
  • EP01L_30 ドライチータ REP01L-30/71

EP01L-29/71

DJバトルに勝利した場合、必ず自分のDJPをすてなければいけませんか?

いいえ、必ずすてる必要はありません。
ただし、DJPをすてなかった場合、このマジンのパワーは変更されません。

EP01L-30/71

DJバトルに勝利した場合、必ず自分のDJPをすてなければいけませんか?

いいえ、必ずすてる必要はありません。
ただし、DJPをすてなかった場合、このマジンのパワーは変更されません。

イラスト/小玉

※実際の商品と一部デザインが異なります

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コメラニアン

  • EP01L_31 コメラニアン REP01L-31/71
  • EP01L_31 コメラニアン REP01L-31/71 裏面

バリエーション

  • EP01L_32 コメラニアン REP01L-32/71
  • EP01L_33 コメラニアン REP01L-33/71

EP01L-33/71

DJバトルに勝利した場合、必ず自分のDFの《ファンホーク》をパーティにもどさなければいけませんか?

はい、もどさなければいけません。

コメラニアン

デザイン/山﨑奈苗
イラスト/オサフネオウジ

※実際の商品と一部デザインが異なります

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ペタツムリ

  • EP01L_41 ペタツムリ REP01L-41/71
  • EP01L_41 ペタツムリ REP01L-41/71 裏面

EP01L-41/71

相手のDJPが残り1枚の状態でこのマジンがDJバトルに勝利しました。
この場合、どのような処理を行いますか?

相手は残り1枚のDJPをすてます。
その後、相手はDJPがなくなったことを《ペタツムリ》を使用しているプレイヤーに伝え、処理は終了になります。

バリエーション

  • EP01L_42 ペタツムリ REP01L-42/71
  • EP01L_43 ペタツムリ REP01L-43/71
イラスト/品川陽香

※実際の商品と一部デザインが異なります

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ソラヤンマ

  • EP01L_65 ソラヤンマ REP01L-65/71
  • EP01L_65 ソラヤンマ REP01L-65/71 裏面

バリエーション

  • EP01L_66 ソラヤンマ REP01L-66/71
  • EP01L_67 ソラヤンマ REP01L-67/71
イラスト/sido魂

※実際の商品と一部デザインが異なります

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バルニャー

  • EP01L_01 バルニャー NEP01L-01/71
  • EP01L_01 バルニャー NEP01L-01/71 裏面

バリエーション

  • EP01L_02 バルニャー NEP01L-02/71
  • EP01L_03 バルニャー NEP01L-03/71

P01L-03/71

相手のTFが3枚の状態で、DJバトルをして、相手のTFが4枚になりました。
この場合、スキルを発動できますか?

いいえ、発動できません。

イラスト/百瀬寿

※実際の商品と一部デザインが異なります

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フクロック

  • EP01L_12 フクロック NEP01L-12/71
  • EP01L_12 フクロック NEP01L-12/71 裏面

EP01L-12/71

このマジンでDJバトルに勝利して、相手のマジンのリミットが3以上の場合、どうなりますか?

相手のマジンのパワーは変更されません。
《フクロック》のスキルは相手のマジンのリミットが2以下の場合のみ、適用されます。

バリエーション

  • EP01L_13 フクロック NEP01L-13/71

EP01L-13/71

このマジンでDJバトルに勝利して、相手のマジンのリミットが3以上の場合、どうなりますか?

相手のマジンのパワーは変更されません。
《フクロック》のスキルは相手のマジンのリミットが2以下の場合のみ、適用されます。

イラスト/城戸春一

※実際の商品と一部デザインが異なります

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アクロバッタ

  • EP01L_17 アクロバッタ NEP01L-17/71
  • EP01L_17 アクロバッタ NEP01L-17/71 裏面

EP01L-17/71

このマジンのDJ勝利時のスキルで、パーティに戻したこのカード自身を召喚できますか?

いいえ、できません。
このマジンのスキルを使うとき、自分のパーティに他の《アクロバッタ》がいなければいけません。

バリエーション

  • EP01L_18 アクロバッタ NEP01L-18/71

EP01L-18/71

このマジンのDJ勝利時のスキルで、パーティに戻したこのカード自身を召喚できますか?

いいえ、できません。
このマジンのスキルを使うとき、自分のパーティに他の《アクロバッタ》がいなければいけません。

イラスト/瞑丸イヌチヨ

※実際の商品と一部デザインが異なります

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バキチューズ

  • EP01L_34 バキチューズ NEP01L_34/71
  • EP01L_34 バキチューズ NEP01L-34/71 裏面

バリエーション

  • EP01L_35 バキチューズ NEP01L-35/71
  • EP01L_36 バキチューズ NEP01L-36/71
  • EP01L_37 バキチューズ NEP01L-37/71
イラスト/品川陽香

※実際の商品と一部デザインが異なります

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ボクシングラブ

  • EP01L_38 ボクシングラブ NEP01L-38/71
  • EP01L_38 ボクシングラブ NEP01L-38/71 裏面

EP01L-38/71

相手のDJPのパーが残り1枚の状態でこのマジンがDJバトルに勝利しました。
この場合、どのような処理を行いますか?

相手はDJPの残り1枚のパーをすてます。
その後、相手はDJPからパーがなくなったことを《ボクシングラブ》を使用しているプレイヤーに伝え、処理は終了になります。

バリエーション

  • EP01L_39 ボクシングラブ NEP01L-39/71
  • EP01L_40 ボクシングラブ NEP01L-40/71

EP01L-39/71

相手のDJPのパーが残り1枚の状態でこのマジンがDJバトルに勝利しました。
この場合、どのような処理を行いますか?

相手はDJPの残り1枚のパーをすてます。
その後、相手はDJPからパーがなくなったことを《ボクシングラブ》を使用しているプレイヤーに伝え、処理は終了になります。

EP01L-40/71

DJバトル時、自分は💀を出し、相手も💀を出しました。
この場合、どうなりますか?

自分の💀は《ボクシングラブ》のスキルでグーとして扱うので、このDJバトルは自分の勝利になります。

イラスト/むなぁげ

※実際の商品と一部デザインが異なります

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テント 64

  • EP01L_44 テント 64 NEP01L-44/71
  • EP01L_44 テント 64 NEP01L-44/71 裏面

バリエーション

  • EP01L_45 テント 64 NEP01L-45/71
  • EP01L_46 テント 64 NEP01L-46/71
イラスト/月見里大樹

※実際の商品と一部デザインが異なります

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テント 64

  • EP01L_47 テント 64 NEP01L-47/71
  • EP01L_47 テント 64 NEP01L-47/71 裏面

バリエーション

  • EP01L_48 テント 64 NEP01L-48/71
  • EP01L_49 テント 64 NEP01L-49/71
イラスト/月見里大樹

※実際の商品と一部デザインが異なります

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ワンダチョン

  • EP01L_50 ワンダチョン NEP01L-50/71
  • EP01L_50 ワンダチョン NEP01L-50/71 裏面

バリエーション

  • EP01L_51 ワンダチョン NEP01L-51/71
  • EP01L_52 ワンダチョン NEP01L-52/71

EP01L-51/71

バトルの判定後に次のマジンとしてパーティの《ワンダチョン》を召喚しました。
この場合、バトル終了時に《ワンダチョン》の【誘発】は発動できますか?

いいえ、発動できません。

イラスト/むなぁげ

※実際の商品と一部デザインが異なります

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シャーフボード

  • EP01L_53 シャーフボード NEP01L-53/71
  • EP01L_53 シャーフボード NEP01L-53/71 裏面

バリエーション

  • EP01L_54 シャーフボード NEP01L-54/71
  • EP01L_55 シャーフボード NEP01L-55/71
イラスト/sido魂

※実際の商品と一部デザインが異なります

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ハムギー

  • EP01L_56 ハムギー NEP01L-56/71
  • EP01L_56 ハムギー NEP01L-56/71 裏面

バリエーション

  • EP01L_57 ハムギー NEP01L-57/71
  • EP01L_58 ハムギー NEP01L-58/71
イラスト/品川陽香

※実際の商品と一部デザインが異なります

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シュカンク

  • EP01L_59 シュカンク NEP01L-59/71
  • EP01L_59 シュカンク NEP01L-59/71 裏面

バリエーション

  • EP01L_60 シュカンク NEP01L-60/71
  • EP01L_61 シュカンク NEP01L-61/71
イラスト/品川陽香

※実際の商品と一部デザインが異なります

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ヤドカリ-ム

  • EP01L_62 ヤドカリ-ム NEP01L-62/71
  • EP01L_62 ヤドカリ-ム NEP01L-62/71 裏面

バリエーション

  • EP01L_63 ヤドカリ-ム NEP01L-63/71
  • EP01L_64 ヤドカリ-ム NEP01L-64/71

EP01L-64/71

このマジンでDJに勝利して、バトルで相手のマジンをダウンしました。
バトルの判定後に召喚された相手のマジンをダウンできますか?

いいえ、できません。
このマジンのスキルでダウンできるのは、このマジンのDJ勝利時に相手のBSにいたマジンになります。

イラスト/品川陽香

※実際の商品と一部デザインが異なります