【WIXOSS 用語解説】
ランサー
(2017年12月22日発表)2018年2月22日施工のルール変更により【ランサー】はトリガー能力であるとルール上の定義が変更されました。
【ランサー】はバトルによる結果(相手シグニをバニッシュする)に、ライフクロス1枚をクラッシュするという行動を追加します。
シグニAがアタックにより正面のシグニBとバトルをして、シグニAがシグニB以上のパワーである場合、シグニAはシグニBをバニッシュします。
シグニAが【ランサー】という能力を持っている場合は、以下のように文章が加わります。
シグニAがアタックにより正面のシグニBとバトルをして、シグニAがシグニB以上のパワーである場合、シグニAはシグニBをバニッシュします。
そうした場合、シグニAは相手のライフクロス1枚をクラッシュします。
2018年2月22日以降はトリガー能力として機能します。バトルにより対戦相手のシグニをバニッシュしたことをトリガー条件として発動します。
- ランサーを持つシグニの起動能力や他の常時能力で対戦相手のシグニをバニッシュしたとしても、対戦相手のライフクロスはクラッシュされません。
- 複数のランサーを持つシグニがバトル時に対戦相手のシグニをバニッシュした場合、クラッシュされる対戦相手のライフクロスは1枚です。
- ランサーとダブルクラッシュを持つシグニがバトルで対戦相手のシグニをバニッシュした場合、クラッシュされる対戦相手のライフクロスは1枚です。
2018年2月22日以降も上記3点の特性に変更はありません。
なお、トリガー能力であることの特性の一つとして以下を【ランサー】の定義として改めて記します。
- (2018年2月22日以降)ランサーを持つシグニがバトルでシグニをバニッシュしようとした際に、効果などによってそのバニッシュが他の行動に置き換わった場合、ランサーは条件を満たしておらずライフクロスをクラッシュしません。