WX04-005
アルテマ/メイデン イオナ<アルテマメイデンイオナ>
Illust hitoto*
カード種類 | ルリグ | カードタイプ | イオナ |
---|---|---|---|
色 | 黒 | レベル | 5 |
グロウコスト | 《黒》×0 | コスト | - |
リミット | 5 | パワー | - |
チーム | - | コイン | - |
対応フォーマット | |||
あなたのライフクロスが1枚以下 :あなたのグロウフェイズをスキップする。 :すべてのプレイヤーはドローフェイズにカードを1枚しか引くことができない。 :すべてのプレイヤーはシグニを1体しか場に出すことができない。 (すでに場に2体以上ある場合は1体になるようにシグニをトラッシュに置く) |
|||
ああ、これが…! |
■FAQ
《アルテマ/メイデン イオナ》にグロウした際、お互いの場に2体以上のシグニがある場合、お互いにトラッシュに置くシグニはどのような順番で決定し、トラッシュに置けば良いですか?
まず、ターンプレイヤーが先にトラッシュに置くシグニを選択します(この時、対戦相手には選択したシグニを伝える必要があります)。次に、非ターンプレイヤーがトラッシュに置くシグニを選択します。両者の選択が終了した後、選択したシグニを両者同時にトラッシュに置きます。
自分の場に《フィア=リカブト》がいる状態で《アルテマ/メイデン イオナ》にグロウし、相手のシグニがトラッシュに置かれた場合、《フィア=リカブト》自動能力によってエナを増やす事は可能ですか?また《アルテマ/メイデン イオナ》にグロウした時に自分の《フィア=リカブト》をトラッシュに置いた場合はどのように処理されますか?
はい、相手のシグニがトラッシュに置かれたことで《フィア=リカブト》自動能力が発動条件を満たしますのでエナを1枚加える事が出来ます。自身の場にある《フィア=リカブト》と相手のシグニが《アルテマ/メイデン イオナ》にグロウしたことにより同時にトラッシュに置かれた場合、トラッシュに置かれた《フィア=リカブト》自動能力はトラッシュで発動条件を満たし、トラッシュで解決されます。結果として、トラッシュに置かれた相手のシグニ1体に付き、1枚エナを加える事が出来ます。
自ターンアタックフェイズに自身の場に《フィア=リカブト》が1体いる状態でアーツ《ダークマター》を使用し、相手のシグニ1体と自身の《フィア=リカブト》をトラッシュに置いた場合、《フィア=リカブト》下段自動能力はどのように処理されますか?
ご質問の場合、《フィア=リカブト》と相手のシグニは同時にトラッシュに置かれますが、シグニが移動したことによって発動条件を満たす自動能力は、移動する直前の状態を参照して発動の有無が判定されます。結果として《フィア=リカブト》下段自動能力はトラッシュで発動条件を満たし、トラッシュで解決され、1枚エナを加える事が出来ます。
《不可解な誇超 コンテンポラ》が場に2体居る状態で対戦相手が《アルテマ/メイデン イオナ》にグロウしました。《不可解な誇超 コンテンポラ》常時能力で《アルテマ/メイデン イオナ》常時能力「シグニを1体しか場に出せない」を無効化させることは可能ですか?
いいえ、《アルテマ/メイデン イオナ》下段常時能力は、通常3体シグニを場に配置することが可能というルールを、「1体しか場に出すことが出来ない」に変更する能力です。《不可解な誇超 コンテンポラ》が無効化出来るのは、対戦相手のルリグやシグニの能力であるため、ルールの処理によってトラッシュに置かれる事を防ぐことは出来ません。