PR-178
幻蟲 ヘイケ(WIXOSS PARTY 参加賞 selectors pack vol6)<ゲンチュウヘイケ>
Illust アリオ
カード種類 | シグニ | カードタイプ | 精生:凶蟲 |
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色 | 黒 | レベル | 2 |
グロウコスト | - | コスト | - |
リミット | - | パワー | 5000 |
限定条件 | - | ガード | - |
対応フォーマット | |||
:【チャーム】1枚が場からいずれかのトラッシュに置かれたとき、対戦相手のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーを-4000する。 (パワーが0以下のシグニはルールによってバニッシュされる) |
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追ってきて。~ヘイケ~ |
■FAQ
「【チャーム】1枚が場からいずれかのトラッシュに置かれたとき」とはどういうことですか?
場にあるシグニに付けられた【チャーム】が、いずれかの方法(コストや効果を含む)によってトラッシュに置かれたり、シグニが場を離れたことにより、それに付けられていた【チャーム】がトラッシュに置かれた場合、《幻蟲 ヘイケ》の自動能力が発動します。
チャームの付いた《幻蟲 ヘイケ》がバトルによってバニッシュされました。バニッシュされた《幻蟲 ヘイケ》の自動能力は発動しますか?
いいえ、発動しません。《幻蟲 ヘイケ》がバトルによりバニッシュされ、エナゾーンへ行った後に《幻蟲 ヘイケ》に付いていたチャームはルール上の処理によりトラッシュに置かれますが、その時点では《幻蟲 ヘイケ》はエナゾーンにいる為、自動能力は発動しません。
こちらの場に2体の《幻蟲 ヘイケ》がある場で、対戦相手の【チャーム】の付いたシグニがバニッシュされました。この場合、《幻蟲 ヘイケ》2体それぞれの自動能力はどのように処理されますか?
この場合、2体いる《幻蟲 ヘイケ》それぞれの自動能力が発動条件を満たし、順番に解決させることが出来ます。