WXEX1-22
ミュウ=フォーゼ
<ミュウフォーゼ>
LR
Illust 茶ちえ
- カード種類
- ルリグ
- カードタイプ
- ミュウ
- 色
- 黒
- レベル
- 4
- グロウコスト
- 《黒》×0
- コスト
- -
- リミット
- 11
- パワー
- -
- チーム
- -
- コイン
- 2
- フォーマット
- ストーリー
- -
:以下の3つから対戦相手の場にある【チャーム】1枚につき1つまで選ぶ。
①カードを1枚引く。
②【エナチャージ1】
③対戦相手のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーを-8000する。
:対戦相手のトラッシュから対象のカードを3枚まで、対象の対戦相手のシグニ3体までの【チャーム】にする。
①カードを1枚引く。
②【エナチャージ1】
③対戦相手のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーを-8000する。
:対戦相手のトラッシュから対象のカードを3枚まで、対象の対戦相手のシグニ3体までの【チャーム】にする。
これ…あげるね。~ミュウ~
FAQ
- 【チャーム】とは何ですか?
- 用語集【チャーム】をご参照ください。
- 自分のデッキが1枚、対戦相手の場にある【チャーム】が2枚の状態で、このルリグの上段の起動能力で①と②を選んだ場合、どうなりますか?
- まず、①の効果でカードを1枚引き、②の効果で【エナチャージ1】を行うとしますが、デッキが0枚なので行われず、起動能力の処理が終了します。その後、デッキが0枚なのでルール処理にてリフレッシュを行います。(処理の途中でデッキが0枚になりますが、処理の途中ではリフレッシュは行いません)
- 対戦相手のシグニが2体の場合でも、このルリグの下段の起動能力を使用することはできますか?
- はい、2体しかない場合でもそのシグニに【チャーム】を付けることができます。このテキストのように3枚「まで~」と書かれている場合には、0~3枚までの好きな数の対戦相手のシグニに【チャーム】を付けることができるためです。
- このルリグの下段の起動能力で対戦相手のシグニ1体に3枚【チャーム】を付けることはできますか?
- いいえ、できません。【チャーム】は1体のシグニに対し1枚までしかつけることができません。
- このルリグの下段の起動能力で対戦相手の【シャドウ】を持つシグニに【チャーム】を付けることはできますか?
- いいえ、下段の起動能力は【チャーム】を付ける対戦相手のシグニを対象とする必要があるため、【シャドウ】を持つシグニに【チャーム】を付けることはできません。