WX24-P2-030

エニグマ/メイデン イオナ
<エニグマメイデンイオナ>

LC

Illust Hitoto*

カード種類
ルリグ
カードタイプ
イオナ
レベル
3
グロウコスト
《黒》×2
コスト
-
リミット
6
パワー
-
チーム
-
コイン
-
フォーマット
《キーアイコン》《ディーヴァアイコン》
ストーリー
-
【自】《自分ターン》《ターン1回》:あなたの<迷宮>のシグニ1体が場に出たとき、対戦相手のシグニゾーン1つを指定する。このターン、そのシグニゾーンにあるシグニのパワーを-5000する。
【起】《ゲーム1回》クレイヴ《黒×0》:次の対戦相手のターン終了時まで、このルリグは「【常】:アタックフェイズの間、対戦相手のシグニのパワーをあなたの場にあるシグニ1体につき-2000する。」を得る。
「嗚呼、分からないね、またあなたがいる理由。」

FAQ

この自動能力で指定されたシグニゾーンに、パワー5000以下の出現時能力を持つシグニを出しました。そのシグニの出現時能力は発動しますか?
はい、そのシグニはパワーが0以下になってバニッシュされますが、場には出ていますので出現時能力はトリガーしており、発動します。
起動能力で得る常時能力は、対戦相手のすべてのシグニに対してパワーをマイナスしますか?
はい、対戦相手の場にあるすべてのシグニのパワーをマイナスします。
起動能力を使用した後、自分の場にあるシグニの数が変わった場合、マイナスする数値は変わりますか?
はい、変わります。この常時能力はアタックフェイズの間、あなたのシグニの数を参照し続け、それに応じた数値のマイナスをし続けます。
起動能力を使用し、アタックフェイズに入る場合、常時能力でパワーをマイナスするのと「アタックフェイズ開始時」にトリガーする自動能力はどちらが先ですか?
アタックフェイズに入ると、常時能力でパワーがマイナスされるのと同時にアタックフェイズ開始時」にトリガーする自動能力がトリガーします。次に、パワーが0以下になっていた場合はルール処理でバニッシュされ、その後にトリガーしていた能力が発動します。