WXDi-P14-048
ドライ=ハナレ//フェゾーネ
<ドライハナレフェゾーネ>
SR
Illust Tota
- カード種類
- シグニ
- カードタイプ
- 奏武:毒牙
- 色
- 黒
- レベル
- 3
- グロウコスト
- -
- コスト
- -
- リミット
- -
- パワー
- 10000
- 限定条件
- -
- ガード
- -
- フォーマット
- ストーリー
- -
:対戦相手の能力の効果によって、シグニのパワーは+(プラス)されない。
:あなたのアタックフェイズ開始時、あなたのトラッシュにカードが10枚以上ある場合、を支払ってもよい。そうした場合、ターン終了時まで、対戦相手のすべてのシグニのパワーを-3000する。
:あなたのアタックフェイズ開始時、あなたのトラッシュにカードが10枚以上ある場合、を支払ってもよい。そうした場合、ターン終了時まで、対戦相手のすべてのシグニのパワーを-3000する。
「ここでも一緒だよ…。」
FAQ
- 自分の場に《ドライ=ハナレ//フェゾーネ》、対戦相手の場に《羅菌姫 アミノサン》があるときに、自分の効果で対戦相手の《羅菌姫 アミノサン》をマイナス修正しようとしました。どうなりますか?
- 結果的に、その場合は《ドライ=ハナレ//フェゾーネ》の常時能力は特に影響せず、マイナス修正は《羅菌姫 アミノサン》の常時能力によってプラス修正となります。《羅菌姫 アミノサン》の常時能力はそれ自体が直接プラス修正をしているわけではなく、この場合の修正の発生源は自分の効果によるものです。《ドライ=ハナレ//フェゾーネ》の常時能力は例えば《煌きへ一歩 ヒラナ》や《勇気へ前進 アキノ》など、常時能力で直接シグニのパワーをプラスする効果を防ぎます。
- このシグニの常時能力は、《頂点へ一歩 ヒラナ》の【チーム常】能力も防ぎますか?
- はい、【チーム常】も常時能力の一種ですので、シグニのパワーをプラスする効果だった場合は防ぐことができます。