WX24-P4-007
ブッパ・フラストレーション
<ブッパフラストレーション>
LR

Illust ちゃきん
- カード種類
- アーツ
- カードタイプ
- -
- 色
- 青黒
- レベル
- -
- グロウコスト
- -
- コスト
- 《青》×1
《黒》×1 - リミット
- -
- パワー
- -
- 限定条件
- -
- 使用タイミング
- メインフェイズ
- フォーマット
- ストーリー
- -
以下の3つを行う。
①対戦相手は自分のシグニ1体を場からトラッシュに置かないかぎり、手札を3枚捨てる。
②対戦相手は手札を3枚捨てないかぎり、自分のシグニ1体を選びトラッシュに置く。
③次の対戦相手のメインフェイズとアタックフェイズの間、対戦相手のトラッシュにあるカードは対戦相手の効果によって他の領域に移動しない。
①対戦相手は自分のシグニ1体を場からトラッシュに置かないかぎり、手札を3枚捨てる。
②対戦相手は手札を3枚捨てないかぎり、自分のシグニ1体を選びトラッシュに置く。
③次の対戦相手のメインフェイズとアタックフェイズの間、対戦相手のトラッシュにあるカードは対戦相手の効果によって他の領域に移動しない。
「私は好き勝手やってくれた過去の自分に一発食らわせたい気分だし。」
FAQ
- ①を行う際、手札が1枚も無い状況で、シグニをトラッシュに置かずに「手札を3枚捨てる」ことを選べますか?
- はい、選べます。その場合は①の効果では結果的に何も起こりません。
- ②を行う際、自分のシグニが1体も無い状況で、手札を捨てずに「自分のシグニ1体を選びトラッシュに置く」ことを選べますか?
- はい、選べます。その場合は②の効果では結果的に何も起こりません。
- ③の効果は具体的にどういうことですか?
-
対戦相手の効果による移動を防ぎますので、例えば「トラッシュからカードを1枚対象とし、手札に加える」や「トラッシュからシグニ1枚を場に出す」といった効果で移動しなくなります。
なお、デッキが無くなった際のリフレッシュはルール処理ですので、この効果で移動を防ぐことはできません。