WX24-P2-030
エニグマ/メイデン イオナ
<エニグマメイデンイオナ>
LC
Illust Hitoto*
- カード種類
- ルリグ
- カードタイプ
- イオナ
- 色
- 黒
- レベル
- 3
- グロウコスト
- 《黒》×2
- コスト
- -
- リミット
- 6
- パワー
- -
- チーム
- -
- コイン
- -
- フォーマット
- ストーリー
- -
:あなたの<迷宮>のシグニ1体が場に出たとき、対戦相手のシグニゾーン1つを指定する。このターン、そのシグニゾーンにあるシグニのパワーを-5000する。
クレイヴ:次の対戦相手のターン終了時まで、このルリグは「:アタックフェイズの間、対戦相手のシグニのパワーをあなたの場にあるシグニ1体につき-2000する。」を得る。
クレイヴ:次の対戦相手のターン終了時まで、このルリグは「:アタックフェイズの間、対戦相手のシグニのパワーをあなたの場にあるシグニ1体につき-2000する。」を得る。
「嗚呼、分からないね、またあなたがいる理由。」
FAQ
- この自動能力で指定されたシグニゾーンに、パワー5000以下の出現時能力を持つシグニを出しました。そのシグニの出現時能力は発動しますか?
- はい、そのシグニはパワーが0以下になってバニッシュされますが、場には出ていますので出現時能力はトリガーしており、発動します。
- 起動能力で得る常時能力は、対戦相手のすべてのシグニに対してパワーをマイナスしますか?
- はい、対戦相手の場にあるすべてのシグニのパワーをマイナスします。
- 起動能力を使用した後、自分の場にあるシグニの数が変わった場合、マイナスする数値は変わりますか?
- はい、変わります。この常時能力はアタックフェイズの間、あなたのシグニの数を参照し続け、それに応じた数値のマイナスをし続けます。
- 起動能力を使用し、アタックフェイズに入る場合、常時能力でパワーをマイナスするのと「アタックフェイズ開始時」にトリガーする自動能力はどちらが先ですか?
- アタックフェイズに入ると、常時能力でパワーがマイナスされるのと同時にアタックフェイズ開始時」にトリガーする自動能力がトリガーします。次に、パワーが0以下になっていた場合はルール処理でバニッシュされ、その後にトリガーしていた能力が発動します。