WX19-053
コードメイズ リンダー
<コードメイズリンダー>
C
Illust れいあきら
- カード種類
- シグニ
- カードタイプ
- 精械:迷宮
- 色
- 白
- レベル
- 1
- グロウコスト
- -
- コスト
- -
- リミット
- -
- パワー
- 1000
- 限定条件
- イオナ限定
- ガード
- -
- フォーマット
- ストーリー
- -
:シグニ1体が場に出たとき、ターン終了時まで、このシグニのパワーを+1000する。(このシグニが場に出たときも発動する)
:対戦相手のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それは能力を失い、新たに得られない。この能力はこのシグニのパワーが3000以上の場合にしか使用できない。
:対戦相手のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それは能力を失い、新たに得られない。この能力はこのシグニのパワーが3000以上の場合にしか使用できない。
逃がさない。女神像シャワーで狙い撃ち!~リンダー~
FAQ
- シグニを2体同時に場に出す効果でこのシグニを場に出した場合、自動能力はどうなりますか?
- このシグニを含む2体が同時に出た場合も、2回までは発動して合計+2000されます。3回目以降は発動しません。
- 私が《勝利の円卓 アルスラ》を場に出しました。「対戦相手のパワー1000以下のシグニ1体を対象とし、それをバニッシュする」という出現時能力で、対戦相手の《コードメイズ リンダー》をバニッシュできますか?
-
どちらかのターンかによって異なります。
出現時能力も自動能力もトリガー能力の1つでして、トリガー能力が複数個トリガーしている場合、ターン側の能力から先に発動します。
《勝利の円卓 アルスラ》側のターンであれば、先にその出現時能力が発動して、《コードメイズ リンダー》はバニッシュできます。
逆に《コードメイズ リンダー》側のターンであれば、その自動能力が先に発動し、《勝利の円卓 アルスラ》の出現時能力で対象とすることができなくなります。