WDA-F04-01
ドーナ FIFTH
<ドーナフィフス>
ST
Illust mado*pen
- カード種類
- ルリグ
- カードタイプ
- ドーナ
- 色
- 白
- レベル
- 5
- グロウコスト
- 《白》×2
- コスト
- -
- リミット
- 12
- パワー
- -
- チーム
- -
- コイン
- -
- フォーマット
- ストーリー
- -
:各アタックフェイズ開始時、以下の3つから1つを選ぶ。
①あなたの<怪異>のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それは【アサシン】を得る。
②あなたの<怪異>のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーを+10000する。
③あなたのトラッシュから<怪異>のシグニ1枚を対象とし、それを手札に加える。
:あなたの<怪異>のシグニを3体まで対象とし、それらを手札に戻す。その後、手札から<怪異>のシグニを3枚まで場に出す。
①あなたの<怪異>のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それは【アサシン】を得る。
②あなたの<怪異>のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーを+10000する。
③あなたのトラッシュから<怪異>のシグニ1枚を対象とし、それを手札に加える。
:あなたの<怪異>のシグニを3体まで対象とし、それらを手札に戻す。その後、手札から<怪異>のシグニを3枚まで場に出す。
この先の未来、きっと何が待っていても!~ドーナ~
FAQ
- 起動能力では、<怪異>のシグニを1体も手札に戻さなくても、手札から<怪異>のシグニを場に出せますか?
- はい、可能です。戻したか戻さないかには関わらず、後半の効果で<怪異>を場に出せますが、その際もレベルやリミットなどの場に出す際の制限の中で出す必要があります。
- アタックフェイズに、まず起動能力を使用して<怪異>のシグニを場に出してから、自動能力でその<怪異>を+10000するということはできますか?
- いいえ、できません。アタックフェイズには、まず「アタックフェイズ開始時」の能力が発動しますので、必ず自動能力が先に発動します。その後、ターンプレイヤーから使用タイミングがアタックフェイズのアーツや能力を使用できます。