WD05-009

堕落の砲女 メツム
<ダラクノホウジョメツム>

ST

Illust 蟹丹

カード種類
シグニ
カードタイプ
精像:悪魔
レベル
4
グロウコスト
-
コスト
-
リミット
-
パワー
12000
限定条件
ウリス限定
ガード
-
フォーマット
ストーリー
-
【出】:各プレイヤーは自分のデッキの上からカードを7枚トラッシュに置く。
ライフバースト:あなたのトラッシュからカード1枚を対象とし、それを手札に加える。
死滅した思い出を武器とする。

FAQ

《堕落の砲女 メツム》の出現時能力は、自分から先に7枚トラッシュに置きますか?それとも対戦相手からですか?
全てのプレイヤーが同一の行動を行う場合、特に指示が無い場合は同時に処理を行います。《堕落の砲女 メツム》の出現時能力の場合、2人のプレイヤーが、同時に1枚ずつトラッシュに置きます。
出現時能力により、お互いのトラッシュに《コードアンチ テキサハンマ》が置かれました。どのように処理されますか?
《堕落の砲女 メツム》の出現時能力が解決された後、ターンプレイヤーの《コードアンチ テキサハンマ》の自動能力が先に解決され場に出ます。一人のプレイヤーのトラッシュに、複数枚の《コードアンチ テキサハンマ》が置かれた場合、そのプレイヤーは《コードアンチ テキサハンマ》を出す順番を選ぶことが出来ます。
メインデッキの残り枚数が2枚の場合、出現時能力はどのように処理されますか?
メインデッキの残りをすべてトラッシュに置いた時点で、デッキが無いため効果は終了となり、デッキリフレッシュが行われます。
メインデッキが残り2枚の時に、出現時能力により、《コードアンチ テキサハンマ》がトラッシュに置かれました。この《コードアンチ テキサハンマ》を場に出すことは出来ますか?それともリフレッシュによりメインデッキに戻りますか?
《コードアンチ テキサハンマ》がトラッシュに置かれた際の自動能力が解決されるのは、出現時能力が解決した後となります。この場合、トラッシュに置かれたカードに《コードアンチ テキサハンマ》が含まれていたとしても、デッキリフレッシュによりメインデッキに戻ってしまうため、場に出すことは出来ません。