PR-178
幻蟲 ヘイケ(WIXOSS PARTY 参加賞 selectors pack vol6)
<ゲンチュウヘイケ>
PR
Illust アリオ
- カード種類
- シグニ
- カードタイプ
- 精生:凶蟲
- 色
- 黒
- レベル
- 2
- グロウコスト
- -
- コスト
- -
- リミット
- -
- パワー
- 5000
- 限定条件
- -
- ガード
- -
- フォーマット
- ストーリー
- -
:【チャーム】1枚が場からいずれかのトラッシュに置かれたとき、対戦相手のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーを-4000する。
(パワーが0以下のシグニはルールによってバニッシュされる)
(パワーが0以下のシグニはルールによってバニッシュされる)
追ってきて。~ヘイケ~
FAQ
- 「【チャーム】1枚が場からいずれかのトラッシュに置かれたとき」とはどういうことですか?
- 場にあるシグニに付けられた【チャーム】が、いずれかの方法(コストや効果を含む)によってトラッシュに置かれたり、シグニが場を離れたことにより、それに付けられていた【チャーム】がトラッシュに置かれた場合、《幻蟲 ヘイケ》の自動能力が発動します。
- チャームの付いた《幻蟲 ヘイケ》がバトルによってバニッシュされました。バニッシュされた《幻蟲 ヘイケ》の自動能力は発動しますか?
- いいえ、発動しません。《幻蟲 ヘイケ》がバトルによりバニッシュされ、エナゾーンへ行った後に《幻蟲 ヘイケ》に付いていたチャームはルール上の処理によりトラッシュに置かれますが、その時点では《幻蟲 ヘイケ》はエナゾーンにいる為、自動能力は発動しません。
- こちらの場に2体の《幻蟲 ヘイケ》がある場で、対戦相手の【チャーム】の付いたシグニがバニッシュされました。この場合、《幻蟲 ヘイケ》2体それぞれの自動能力はどのように処理されますか?
- この場合、2体いる《幻蟲 ヘイケ》それぞれの自動能力が発動条件を満たし、順番に解決させることが出来ます。